Regras

Tudo o que você precisa saber para jogar. No app, as regras também estão em Configurações → Regras.

Objetivo

Fazer mais pontos que o robô. A partida termina quando todas as cartas estiverem nas suas casas da Tabela Periódica; vence quem tiver mais pontos.

O tabuleiro

O tabuleiro é a própria Tabela Periódica. Todas as cartas começam viradas para baixo e embaralhadas sobre as casas. Há dois modos: metade da tabela (do hidrogênio ao xenônio) e tabela completa (118 elementos mais as cartas especiais).

A sua jogada

Toque em duas cartas para virá-las. Elas combinam quando os dois elementos são:

Combinou: você pontua e joga de novo, e as cartas vão para as suas casas na tabela, trocando de lugar com as que estavam lá. Não combinou: as cartas se fecham e a vez passa para o robô.

Pontuação

Cada elemento vale o seu número atômico (Z).

SituaçãoPontos
Mesmo grupo periódico(Z₁ + Z₂) × 2
Só a mesma afinidade(Z₁ + Z₂) × 1
Fechar um grupo+50
Fechar uma afinidade+25
Fechar o jogo+1000
Elemento que sobra sozinho no seu grupoZ + bônus
Exemplo. Sódio (Z = 11) e potássio (Z = 19) são do grupo 1: (11 + 19) × 2 = 60 pontos.

Cartas especiais

As cartas especiais não gastam a sua tentativa: depois de virar uma, você continua jogando.

O robô

O robô, assim como você, tem memória das cartas já vistas, mas, assim como um humano, pode se confundir e abrir uma carta errada. É isso que dá os três níveis: fácil, normal e difícil. Em média, o robô fácil vence cerca de 30% das partidas, o normal cerca de 50% e o difícil cerca de 70%.

Ranking

Em Configurações → Ranking você compara a sua média de pontos, a sua maior pontuação e as suas vitórias com as de outros jogadores, separadamente por nível e por modo. Não há cadastro: o ranking usa o apelido que você escolher.